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El VideoJuegos del Hambre "Experimento" de la CIA y la masacre en Connecticut


Un nuevo informe elaborado por el Servicio Federal de Seguridad ( FSB ) que circulan en el Kremlin hoy en la horrible masacre de Connecticut está sugiriendo que estas muertes pueden haber estado asociados con la producción de un videojuego basado en el popular libro de juegos del hambre que se trata de un puesto -apocalíptico Estados Unidos, donde se glorifica la matanza de niños como entretenimiento para las clases de la élite privilegiada.
De acuerdo con este informe, y como lo habíamos informado en nuestro reporte Masacre Connecticut atribuidos a Son Of Top analista de la CIA , Nancy Campeón Lanza ] , se cree que una de las agencias Central de Inteligencia ( CIA ), los principales analistas psicológicos trabajando en la Agencia de Proyectos Avanzados de Defensa de Investigación ( DARPA ) la producción de videojuegos, es dicho por los analistas de inteligencia rusos han sido un "compañero de trabajo estrecha" con Hunger Games Autor Suzanne Collins que era su vecina en el próspero pueblo de Connecticut de Newton donde ambos residían .
A pesar de que se describe en los medios de propaganda de EE.UU. de corriente como una misteriosa día del juicio final Prepper " y entusiasta del arma " que, sin un trabajo, vivía en una mansión de $ 1,6 millones , este informe continúa, Nancy Campeón Lanza demuestra todas las características y estilo de vida de la CIA crea para los de sus principales agentes-analistas que trabajan en el inframundo entre las agencias de inteligencia estadounidenses, sus corporaciones naciones y sus escuelas de los países cuyos estudiantes han sido durante mucho tiempo objeto de experimentación en masa.
Sin el conocimiento de la gran mayoría del pueblo estadounidense es de la CIA larga historia de la ética de experimentación en los niños , y los demás ciudadanos , sin su conocimiento, un hecho conocido desde 1977 cuando a través de un Freedom of Information Act ( FOIA ) Solicitud de más de 16.000 páginas de control mental documentos fueron encontrados como parte de esa historia agencias de inteligencia financiera.
Y no ha parado desde entonces, por ejemplo, between1988-2008 el número de experimentos en el extranjero en los niños de los medicamentos pagados por las agencias de inteligencia de Estados Unidos, destinado al consumo estadounidense, aumentó en un 2.000%, a aproximadamente 6.500 juicios . Estos ensayos se realizan a menudo en zonas con gran número de personas pobres y analfabetas que otorgan su consentimiento al firmar una "X" o hacer una huella digital en un formulario. En mayo de 2004, también, un joven americano llamado Dan Markingson se suicidó en un estudio de este tipo polémico realizado por la Universidad de Minnesota, Departamento de Psiquiatría de los antipsicóticos atípicos.
Peor aún, este informe continúa, fue la CIA la aceleración de la financiación del desarrollo de videojuegos violentos después de los resultados de un estudio innovadores-2001 titulado Efectos de los videojuegos violentos sobre la conducta agresiva, cognición agresiva, agresivo afecto, activación fisiológica, y la conducta prosocial : una revisión meta-analítica de la literatura científica llevada a cabo por investigadores de la Universidad Estatal de Iowa Craig A. Anderson y Brad J. Bushman reveló que:
En la nueva CIA Hambre financiado Juegos de videojuegos están desarrollando , los analistas FSB especular en este informe, Nancy Campeón Lanza podría muy bien haber tenido autorización DARPA a pagar escuelas, tales como Sandy Hook primaria, para llevar a cabo experimentos en los niños pequeños como DARPA "hackerspaces " proyecto participaron estudiantes de la escuela secundaria, pero que Mitch Altman, un co-fundador de Noisebridge, señaló al New York Times, "Tener estos [DARPA]programas en las escuelas es fantástico, pero el militar la última palabra en la educación americana? Yo no lo veo como un paso positivo ".
Importante tener en cuenta, y como señalamos en nuestro informe anterior sobre esta masacre, el FSB recibió un extenso archivo de la CIA y los proyectos de DARPA de videojuegos de oficiales de inteligencia iraníes después de agosto de 2011 la detención del agente de la CIA Amir Mirza Hekmati .
En una confesión vídeo a funcionarios de inteligencia iraní, Amir Mirzaei Hekmati, un ex infante de marina de EE.UU. de ascendencia iraní, confesó a una carrera en la inteligencia estadounidense, que incluyó una temporada en una empresa de videojuegos enNueva Yorkque dijo que era "una tapadera para la CIA".
De acuerdo con una traducción al Inglés del informe publicado por The Times de Teherán, un iraní periódico estatal, alrededor de un tercio del camino a través del informe, Hekmati dijo que había trabajado para DARPA, después de salir de la Infantería de Marina en 2005.
Luego, Hekmati dijo en persa: "Después de DARPA fui reclutado por Kuma Games Company, una compañía de juegos de ordenador que recibió dinero de la CIA para diseñar y hacer películas especiales y juegos de ordenador para cambiar la mentalidad de la opinión pública en Oriente Medio y distribuirlos entreMedio Orienteresidentes de forma gratuita. El objetivo de Kuma Games era convencer a la gente de todo el mundo yIrak que lo que el EE.UU. hace en Irak y otros países esbuena y aceptable ".
Hekmati añadió: "La cabeza de Kuma me llamó y me dijo:" He recibido su hoja de vida de DARPA, y tenemos un programa en el cual usted nos puede ayudar. " Kuma, Hekmati explicó, "era también una cubierta para la CIA. y sólo el jefe de la empresa sabe que está trabajando con la agencia ".
Más ominoso señalar en este informe sus conclusiones, que, como muchos en Estados Unidos están utilizando esta masacre a las armas fuera de la ley , la "verdadera" amenaza que enfrentan estos pueblos son las generaciones de niños que son dados poderosas drogas psicotrópicas, así que voy a estar en silencio en clase, que cuando se combina con la violencia de sus padres y la sociedad les rodea a través de los videojuegos violentos, la televisión y el cine, está haciendo monstruos de todos ellos. 
17 de diciembre 2012 © UE y EE.UU. Todos los derechos reservados. El permiso para utilizar este informe en su totalidad se concede con la condición en que se vincula de nuevo a su fuente original en WhatDoesItMean.Com. Freebase contenido bajo licenciaCC-BY y GFDL .
[Ed. Nota: los gobiernos occidentales y sus servicios de inteligencia activa campaña en contra de la información contenida en estos informes a fin de no alarmar a sus ciudadanos sobre los cambios en la Tierra muchos eventos catastróficos y por venir, una postura que las Hermanas de Sorcha Faal en profundo desacuerdo con la creencia de que todo ser humano tiene derecho a saber la verdad.   Debido a nuestros conflictos misiones con la de esos gobiernos, las respuestas de sus "agentes" contra nosotros ha sido una larga desinformación / malversación campaña destinada a desacreditar y que se aborda en el informe "¿Quién Es Sorcha Faal? .] solicitala en la redaccion archivo.